Online Marketing

Für meine neuen Spiele sind drei Werbetypen vorgesehen, die sukzessiv immer mehr Inhalte des Spiels der Identität deiner Marke angleichen. In-Game-Advertising gestaltet Werbeflächen, Branded Games animierbare 3D-Objekte und Custom Applications richten sich komplett nach dir.

In-Game-Advertising projiziert deine Anzeigen auf virtuelle Objekte wie Werbetafeln, Litfaßsäulen, Monitore und andere Werbeflächen, die aus unseren realen Welt bekannt sein dürften. Da die Werbung den Spielfluss nicht behindert, den Realismus erhöht und die Produktion fördert, werden Anzeigen dieser Art sogar von vielen Spielern begrüßt. Um Stilbrüche zu vermeiden, lege ich außerdem viel Wert darauf, die Anzeigen zumindest in ihrer äußeren Erscheinung an das Spiel anzupassen, wie zum Beispiel grelle Neonfarben in einer mittelalterlichen Umgebung zu vermeiden. Spiele mit In-Game-Werbung werden direkt auf voss.art angeboten und verlinken in den Credits auf das werbende Unternehmen.

Branded Games beinhalten neben den Werbeflächen auch interaktive 3D-Objekte, die exklusiv für Produkte deiner Marke angefertigt werden. So könnte es zum Beispiel im Spiel einen Verkaufsautomaten mit deinem Logo geben, der deine Produkte verkauft, die im Spiel Vorteile bieten. Für Vereine, Streamer und alle mit Maskottchen oder Spirit Animal bietet es sich außerdem an, diese zu Protagonisten des Games zu erklären. Je nach Absprache wird das Spiel dann nicht mehr auf voss.art angeboten, sondern direkt auf der Website deines Unternehmens eingebunden.

Custom Applications implementieren eigene Spielprinzipien oder konzentrieren sich auf die Konfiguration und Visualisierung von Produkten. Mit Konfiguratoren können die Form und Farbe von Produkten angepasst und verschiedene Systemkomponenten zusammengestellt werden. Die Darstellung über die 3D-Objekte bieten gegenüber den klassischen 2D-Einzelbildern zahlreiche Vorteile wie reduzierten Speicheraufwand, flexible Transformationen sowie die Möglichkeit, sich frei im Raum zu bewegen und Objekte auszuwählen. Weitere interessante Anwendungen sind Buchungssysteme für Sitzplätze in individuellen Räumlichkeiten oder freispielbare Gutscheincodes. Ich freue mich auf deine Vorschläge!

In-Game-Advertising

Bei der In-Game-Werbung werden deine Anzeigen über Bildtexturen auf virtuelle Objekte projiziert. Ich helfe gerne dabei, die Anzeigen an den Stil des Spiels anzupassen. Du bestimmst das Budget.

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Branded Games

Dein Maskottchen wird zum Protagonisten, deine Arbeits- zur Spielewelt, nur das Spielprinzip bleibt. Ich übernehme die Modellierung und Integration, du entscheidest, was alles angepasst werden soll.

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Custom Applications

Du hast eine ganz eigene Spielidee oder möchtest die Mirage-Engine für die Produktansicht oder als Konfigurator verwenden? Dann beschreibe deine Idee möglichst genau, ich mache dir ein Angebot.

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